文章标题 |
SmellControl: 嗅觉中的代理感研究 |
发表时间 |
2020年 |
发表期刊 |
ICMI'20 |
核心问题 |
气味(嗅觉)如何影响人的代理感(Sense of Agency,即对自己行为的控制感) |
研究目的 |
探索不同气味诱发的情绪对代理感的影响,这在人机交互研究中尚未被研究 |
研究假设 |
愉悦的气味会比中性和不愉悦的气味带来更强的代理感 |
研究方法 |
1. 使用intentional binding范式测量代理感 2. 使用三种气味:薰衣草(愉悦)、灵猫香(不愉悦)、水(中性) 3. 测量生理反应(皮肤电反应)和主观情绪评分 4. 13名参与者进行实验 |
核心结论 |
1. 愉悦气味(薰衣草)显著提升了参与者的代理感 2. 气味确实能通过情绪影响人的代理感 3. 首次证实了嗅觉刺激对代理感的影响 |
实践启示 |
1. 在人机交互设计中可以利用气味增强用户的控制感 2. 可应用于驾驶场景、虚拟现实等领域 3. 为多模态交互界面设计提供新思路 |
未来方向 |
1. 探索高唤醒度的愉悦气味对代理感的影响 2. 比较不同感官模态(视觉、听觉、触觉、嗅觉)对代理感的影响差异 3. 研究气味对整体用户体验的影响 |
个人思考 |
Sense of Agency可以灵活运用,提高代理感有时也会带来无聊的感觉,我认为有些像游戏开挂,适当的减少代理感是否可以提高趣味性和挑战性?以及在vr环境下,代理感程度的调控是否可以作为难度的一部分? |